تفاوت سیستم گیمینگ با رندرینگ در چیست؟
در این مقاله به بررسی و فرق سیستم رندرینگ با گیمینگ میپردازیم؛ با ما همراه باشید.
سیستمهای گیمینگ و رندرینگ هر یک بهطور خاص برای اهداف متفاوتی طراحی شدهاند؛ با این حال، در بسیاری از ویژگی ها شباهتهایی دارند. در دنیای امروز، نیاز به سیستمی که بهطور همزمان قابلیت انجام وظایف حرفهای و بازیهای روز را داشته باشد، روزبهروز افزایش مییابد. با توجه به تمرکز فراوان محصولات گیمینگ بر روی قدرت پردازش گرافیکی و سرعت عملکرد CPU، خریداران ممکن است دچار سردرگمی شوند و عدم شناخت کافی بین سیستمهای گیمینگ و رندرینگ را تجربه کنند. این مقاله به تجزیه و تحلیل عمیق تفاوتها و ویژگیهای هر یک از این سیستمها میپردازد و تلاش دارد تا با معرفی اجزای سختافزاری، عملکردهای نرمافزاری و طراحی ظاهری، درک بهتری از آنها را در اختیارتان قرار دهد. در ادامه به معرفی سیستم گیمینگ و رندریگ میپردازیم و بعد از آن تفاوت سیستم گیمینگ با رندرینگ را مقایسه خواهیم کرد؛ پس با ما همراه باشید.
ابتدا باید بدانید سیستم گیمینگ چیست؟
در سیستمهای گیمینگ، تمرکز اصلی بر روی فرکانس بالا در CPU و GPU است. کلاک اسپید بالا در این دو مؤلفه تأثیر مهمی بر روی فریمریت دارد و باعث بهبود عملکرد بازی می شود. فرآیند اورکلاک نیز با افزایش فرکانس، تعداد فریم در هر ثانیه را ارتقاء میدهد.
علاوه بر این، سیستمهای گیمینگ بهواسطه سلیقه کاربران، از نورپردازیها و طراحیهای خاصی برخوردار هستند که در رایانههای معمولی و سیستمهای کاری کمتر مشاهده میشود.
بررسی و خرید انواع سیستم گیمینگ در جهان بازار
سیستم رندرینگ چیست؟
در یک دفتر کار، اجرای نرمافزارهای سنگین Adobe و رندرگیری در نرمافزارهای انیمیشنسازی نیازمند یک سیستم قدرتمند است که توانایی کارکرد مداوم به مدت طولانی و تولید رندرهای با کیفیت را داشته باشد. یک کیس رندرینگ به گونهای طراحی شده که قابلیت اجرای همزمان تعداد زیادی از پردازشها را داشته باشد و از این رو عمر قطعات به دلیل بار مصرفی بالا ممکن است کاهش یابد.
در طراحی چنین سیستمی، میزان بالای رم و تعداد بالای هستههای پردازنده نسبت به فرکانس هر هسته اولویت بیشتری دارد، زیرا این عوامل به بهبود عملکرد و سرعت پردازش کمک بسزایی میکنند.
بررسی و خرید انواع سیستم رندرینگ در جهان بازار
تفاوت سیستم رندرینگ و گیمینگ از نظر قطعات سخت افزار
1. پردازنده
اولین تفاوت بین سیستمهای گیمینگ و سیستمهای رندرینگ در نوع و قدرت CPU مورد استفاده است. سیستمهای رندرینگ به پردازندههای قدرتمندتری نیاز دارند تا بتوانند بهطور همزمان چندین عملیات را مدیریت کنند و بدین ترتیب عملکرد بهینهتری را ارائه دهند. این پردازندهها معمولاً هستههای بیشتری دارند که فراتر از نیازهای یک گیمر است. از جمله پردازندههای پرکاربرد در این دسته میتوان به Intel Core i9 و Ryzen – Xeon اشاره کرد.
2. کارت گرافیک
در یک سیستم رندرینگ، استفاده از کارت گرافیک قدرتمند برای مدلسازی سهبعدی، ویرایش ویدئو، و انجام عملیات محاسباتی فشرده امری ضروری است. در این راستا، شرکتهای NVidia GeForce و AMD Radeon بهعنوان پیشتازان عرصه تولید پردازندههای گرافیکی شناخته میشوند. این دو برند به ارائه پردازندههای گرافیکی تخصصی مانند Quadro و RadeonPro میپردازند که بهطور خاص برای سیستمهای رندرینگ طراحی شدهاند. آنها با GPUهای سیستمهای گیمینگ از لحاظ حجم حافظه کارت گرافیک تفاوتهای بارزی دارند. این GPUها عمدتاً برای بازی طراحی نشدهاند و به همین دلیل معمولاً سرعت کلاک بالاتری را ارائه میدهند.
3. رم
سیستمهای گیمینگ معمولاً به 8 تا 16 گیگابایت رم نیاز دارند، اما بازیهای جدید ممکن است به 32 گیگابایت یا بیشتر نیازمند باشند. در مقابل، سیستمهای رندرینگ به دلیل نیاز به پردازش حجم بالای دادهها برای رندر کردن تصاویر و انیمیشنها، به 32 گیگابایت رم یا بیشتر احتیاج دارند. این افزایش نیاز به حافظه رم نشاندهنده اهمیت بالای منابع سختافزاری در فرآیندهای پیچیده گرافیکی است.
4. حافظه
تفاوت دیگر میان این دو سیستم، میزان حافظه داخلی آنهاست. سیستمهای رندرینگ به دلیل نیاز به پردازش حجم بالایی از دادهها، علاوه بر یک SSD فوق سریع با ظرفیت بالا، به چندین ترابایت هارد HDD جهت ذخیرهسازی اطلاعات بهطور طولانی مدت نیاز دارند. در مقابل، کیسهای گیمینگ معمولاً با یک SSD حدوداً 2 ترابایتی بهخوبی تأمین می شوند.
5. مادربرد
مادربردها بهدلیل تفاوت در پردازندهها، از نظر ویژگیها و مشخصات متنوعی برخوردار هستند. بهویژه در مادربردهای مناسب برای رندرینگ، تعداد اسلاتهای رم باید بیشتر باشد تا قابلیتهای ارتقاء عملکرد فراهم گردد. در سیستمهای رندرینگ با قدرت بسیار بالا، امکان استفاده از دو سیپییو در یک سیستم وجود دارد که این موضوع در پیسیهای گیمینگ معمولاً مشاهده نمیشود.
—->> اسمبل آنلاین در جهان بازار <<—-
تفاوت سیستم گیمینگ و رندرینگ در اجرای نرمافزار
تفاوت اساسی میان سیستمهای رندرینگ و گیمینگ در نحوه ی اجرای نرمافزارها است. سیستمهای رندرینگ برای پردازشهای سنگین نیازمند CPU و حافظه RAM بالا هستند، اما سیستمهای گیمینگ بر توان پردازش گرافیکی (GPU) و سرعت کلاک بالای CPU برای ارائه نرخ فریم بالا و تجربه روان بازیها تمرکز دارند. علاوه بر این، سیستمهای رندرینگ به دلیل تولید حرارت بیشتر ناشی از پردازشهای فشرده، نیازمند سیستمهای خنککننده پیشرفتهتری نسبت به سیستمهای گیمینگ هستند که غالباً بر خنکسازی موثر کارت گرافیک متمرکزند.
فرق سیستم رندرینگ با گیمینگ از نظر ظاهری
سیستمهای رندرینگ و گیمینگ نه تنها در عملکرد بلکه در ظاهر هم تفاوتهای چشم گیری دارند که به راحتی قابل تشخیص هستند. سیستمهای رندرینگ، با طراحی مینیمالیستی و رنگهای خنثی مانند مشکی و نقرهای، تمام تمرکز خود را بر روی کارایی قرار دادهاند و از نورپردازیهای رنگی و طراحیهای چشمنواز پرهیز میکنند. در مقابل، سیستمهای گیمینگ با جلوههای بصری جذاب و پراستفاده از نورپردازی RGB، طراحیهای پیچیده و خیرهکنندهای را ارائه میدهند که به جذابیت آنها میافزاید. همچنین، صفحهکلیدهای سیستمهای گیمینگ معمولاً دارای نورپردازی قابل شخصیسازی هستند و برخی مدلها از صفحهکلیدهای مکانیکی یا نیمهمکانیکی می باشند، در حالی که سیستمهای رندرینگ معمولاً از صفحهکلیدهای ساده و بدون نورپردازی استفاده میکنند. همچنین از نظر قیمتی نیز، سیستمهای رندرینگ به دلیل استفاده از سختافزارهای قدرتمند و چند هستهای معمولاً دو برابر سیستمهای گیمینگ هزینه دارند.
آیا سیستم رندرینگ برای اجرای بازی خوب کار میکند؟
استفاده از کارت گرافیکهای انویدیا کوآدرو، که بهطور خاص برای سیستمهای رندرینگ طراحی شدهاند، این امکان را فراهم می کنند که یک پیسی رندرینگ متوسط، توانایی رقابت با کامپیوترهای گیمینگ رده بالا را داشته باشد. اگرچه مقدار زیاد RAM تأثیر چندانی بر فریمریت بازیها ندارد، اما سیستمهای رندرینگ که مجهز به پردازندههای قدرتمند و کارت گرافیکهای فوقالعادهاند، بهمراتب عملکردی فراتر از سیستمهای گیمینگ معمولی ارائه میدهند. اما تفاوت قیمت آنها به قدری است که استفاده از یکی از آنها فقط برای گیمینگ اصلا عاقلانه به نظر نمیرسد.
سخن پایانی
در این مقاله، به بررسی و فرق سیستم رندرینگ با گیمینگ پرداخته شد. همانطور که اشاره شد، هر دو نوع سیستم از اجزای مشابهی تشکیل شدهاند، اما تفاوتهای اساسی در کارایی آنها وجود دارد. در واقع سیستمهای گیمینگ به منظور ارائه تجربۀ روان و بصری در گیم طراحی شدهاند، در حالی که سیستمهای رندرینگ برای انجام پردازشهای سنگین به منظور تولید خروجیهای تصویری با کیفیت، نظیر انیمیشنها و ویدیوها مورد استفاده قرار میگیرند.